dunia Metaverse

Apa itu Metaverse, Dunia Virtual serta Crypto dan NFT di Indonesia

Memikirkan di masa datang bagaimana orang-orang bisa mengirim versi digital mereka sendiri ke pekerjaan dan tugas yang mewakili mereka. Dunia tempat orang-orang bergabung dengan teman secara online, bermain video game, shopping, bayar bill, scrolling sosial media, dan melihat informasi dari dalam realita virtual (virtual reality). Banyak yang yakin jika Metaverse ialah babak seterusnya dari Internet. Tertarik mengenali apakah itu Metaverse, metode kerja, dan faktor fundamental Metaverse? Pembahasan berikut akan meliputi asal mula Metaverse dan bagaimana cryptocurrency dan tehnologi blockchain jadi komponen khusus proses dari evolusi.

Pengertian Metaverse

Metaverse ialah ide dunia virtual berbasiskan 3D yang ada sebagai hub online untuk menghubungkan beberapa orang di semua faktor kehidupan. Ini adalah jaringan yang terbagi dalam kombinasi ruang digital. Dengan ide dan langkah yang seperti situs browser yang menyambungkan beragam platform, Metaverse bisa menjadi perbatasan baru untuk aksesbilitas online. Ini akan berperan sebagai pintu masuk untuk tempat kehidupan setiap hari.

Bagaimana Cara Metaverse Bekerja?

Metaverse ialah ruang baru dengan technologi imersif, yang nanti menyingkirkan batasan di antara dunia digital dan dunia fisik, hingga pemakai akan merasakan kehidupan di ruangan digital serasa dunia riil. Beberapa orang akan masuk ruangan Metaverse dengan memakai headset realita virtual atau virtual reality (VR) headset yang diperbesar dan dibawa ke realita virtual. Tiap pemakai memungkinkannya untuk berkunjung beberapa tempat, main games, dan berhubungan sama orang lain sekalian menelusuri beragam basis digital.

Kekuatan Metaverse besar sekali, seperti gerakkan hidup beberapa orang sama seperti yang dijumpai ke arah pengalaman online yang demikian dalam. Ini membuat beberapa orang turut berperan serta dalam kegiatan setiap hari dan turut serta dalam berbagai aplikasi online secara efektif. Metaverse memungkinkan pemakai untuk lakukan beberapa hal, tak terbatas untuk bekerja, bermain games, ke sekolah, melihat film, ke konser, belanja, berkeliling-keliling dunia, dan lain-lain. Ini betul-betul bisa menjadi dunia baru tanpa batasan.

Asal-Usul Metaverse

Makna Metaverse pertama kalinya dibuat dan ada dalam novel fiksi ilmiah kreasi Neal Stephenson dengan judul Snow Crash tahun 1992. Dalam buku itu Metaverse ialah deskripsi untuk dunia digital paralel yang dibuat computer di mana beberapa orang sama-sama berhubungan satu sama lain berbentuk avatar. Ini sebagai dunia virtual bersama yang demikian dalam di mana Anda dan kita semua bergabung untuk lakukan aktivitas setiap hari, seperti bergaul, bermain games, bekerja, dan yang lain. Wacana tetang asal mula (sejarah) Metaverse bisa dirincikan seperti berikut:

👉 TRENDING  Manfaat Prakerja, Cara Mendaftar, Persyaratan Mendaftar, Kartu Prakerja

 1. Video game

Akar awal mula dari Metaverse ialah dalam games. Banyak permainan kekinian dengan mode ekonominya tertentu: tiap video games umumnya memakai mata uang digital unik sendiri yang memungkinkan pemain untuk berhubungan didalamnya. Disamping itu, pemain dapat beli token dalam games dengan mata uang fiat untuk melakukan peningkatan pada avatar mereka, terhitung beli bermacam-macam asset digital: tanah, senjata, dan lain-lain.

Games paling populer contohnya Minecraft (Minecoins), serta Grand Theft Auto Online (Shark Cards), atau Fortnite (V-Bucks), dan Roblox (Robux) sama-sama memakai token asli mereka sendiri dan cuman dapat dipakai sebagai mata uang digital pada basis tertentu.

2. Second Life

Contoh paling pertama dari yang terlihat seperti Metaverse ialah Second Life. Dibikin di tahun 2003, Second Life ialah sebuah dunia virtual online yang memungkinkan beberapa orang untuk membikin avatar diri sendiri dan menjalani “kehidupan kedua/second life”. Tiap pemakai bisa datang ke berbagai pertemuan sosial, pertemuan jurnalis, konser langsung, serta mendatangi kuliah. Bukan hanya, itu, mereka dapat beli tanah, belanja, atau sekedar berkunjung rekan. Kelihatannya Second Life berjalan dua puluh tahun bisa lebih cepat dari waktunya.

Maka game yang sudah disebut sebelumnya dan platform seperti Second Life akan membuka jalan untuk generasi baru games online. Secara eksklusif, ekosistem game ini dibuat di atas tehnologi blockchain dengan memakai cryptocurrency dan non-fungible token (NFT).

Crypto dan Metaverse Apa Hubungannya?

Saat dunia games berkembang berubah lewat cara online, games berbasiskan blockchain lahir. Ini sebagai games generasi baru dengan basis tehnologi blockchain dan gabungan antara crypto dan non-fungible token (NFT). Saat ini ada banyak game play-to-earn berbasiskan blockchain yang masing-masing mempunyai komponen Metaverse sendiri.

Contoh-contoh platform berbasiskan crypto Metaverse terbaik dan paling populer yang mempunyai token kripto asli ialah seperti berikut:

  1. Decentraland (MANA)
  2. The Sandbox (SAND)
  3. Axie Infinity (AXS)
  4. Star Atlas (ATLAS)
  5. Bloktopia (BLOK)

Bentuk play-to-earn memungkinkan gamers untuk memperoleh crypto gratis (yang pasti dapat diubah mejadi uang asli). Pemain akan memperoleh hadiah (penghargaan) token berbayar karena sudah berpartisipasi aktif di dalam permainan. Semakin banyak mereka bermain, makin bertambah juga token yang bisa didapatkan.

👉 TRENDING  Tips Dasar Belajar Investasi bagi Pemula Mulai Dari Nol

Token crypto dalam games ini selanjutnya bisa diperjualbelikan dengan uang fiat atau diganti dengan asset digital yang lain di pasar terbuka, lewat pertukaran DeFi seperti Uniswap dan Sushiswap dan di sejumlah pertukaran terkonsentrasi (crypto exchanges), di platform multiaset.

Crypto ialah opsi paling rasional untuk transaksi bisnis keuangan di ekosistem Metaverse. Ini memiliki sifat terdesentralisasi, bisa relatif gampang diperjualbelikan, dan telah mendapatkan adopsi sebagai alat pembayaran digital oleh komunitas games dan pihak yang lain.

Tiap pemain bisa memakai asset crypto mereka untuk beli property virtual dan tanah di dunia virtual yang lain yang membuat infrastruktur di ruangan games itu. Mereka bisa membuat seperti rumah virtual dan membuat penampilan yang bisa disamakan untuk avatar digital mereka. Disamping itu, mereka dapat beli, mengganti, dan jual asset digital ke beberapa pemain lain, termasuk memperdagangkannya sebagai non-fungible token (NFT).

Komponen Khusus dari Metaverse

Menurut beberapa pakar, ada tiga faktor kunci atau komponen khusus dari Metaverse, yakni seperti berikut:

  • Element Metaverse Kehadiran. Hal ini adalah perasaan benar-benar pada ruang virtual dengan orang lain. Contoh teknologi seperti halnya headset VR akan sangat membantu mencapai hal ini.
  • Element Metaverse Interoperabilitas. Hal Ini adalah suatu perjalanan yang tidak ada batas antara ruang virtual, memungkinkan aset virtual seperti avatar serata kulit untuk dipakai pada platform. Cryptocurrency serta token non-fungible (NFT) bisa menjadi fasilitas transfer barang digital melintasi batas virtual.
  • Element Metaverse Standardisasi. Hal ini mengacu pada pemakaian standar teknologi umum, yang penting untuk diadopsi secara luas serta nantinya memungkinkan interoperabilitas antara platform dan layanan pada seluruh Metaverse.

Komponen Hardware untuk Ruang Metaverse

Untuk mereka yang ingin masuk Metaverse, piranti keras paling penting ialah virtual reality (VR), headset augmented reality (AR), dan piranti keras computer yang sanggup menjalankannya secara lancar. Walau tehnologinya telah ada di sini, masih perlu menjadi lebih dapat dijangkau dan bisa diakses oleh customer umum saat sebelum kita menyaksikan adopsi massal.

Sementara untuk headset VR memberi simulasi kehidupan riil dari alam semesta virtual yang bisa kita saksikan dan dengar, setelan umpan balik haptic dari seluruh tubuh akan memungkinkan kita juga merasakannya.

Tesla sudah berpartner dengan Somnium Space (dunia VR yang dibuat di atas blockchain Ethereum) untuk meningkatkan Teslasuit. Mengenakan jas Anda bisa merasakan kesan sentuhan: dingin dan panas, kasar dan lembut, suka dan sakit. Ini akan menolong membuat pengalaman Metaverse yang seutuhnya imersif.

👉 TRENDING  Contoh Email untuk Kepentingan Bisnis yang Terbaik

Bukti menarik: Film 2018 Ready Player One tampilkan dunia virtual multi-pemain besar yang dimasuki pemain lewat realita virtual (VR), dan setel haptic yang memungkinkan pemain untuk rasakan dunia itu.

Potensi dari Metaverse

Metaverse mempunyai potensi jadi bidang industri multi-triliun dolar. Itu memungkinkan bahwa nyaris tiap komponen warga ingin datang di situ. Potensi untuk mencapai beberapa orang secara efektif dan irit ongkos pastinya sangat menarik. Kemungkinan jug jika Metaverse akan mencakup semua faktor kehidupan manusia, terhitung bekerja, berinteraksi, bermain, belanja, main games, kencan, belajar, akses pariwisata, dan banyak. Metaverse ialah lokasi yang memungkinkannya semua komponen ini berpadu lewat cara online dan hidup secara bersebelahan pada sebuah dunia virtual berbasiskan 3D.

Realisasi Metaverse itu Kapan?

Perlombaan ke Metaverse terlihat sudah dimulai. Batasan waktu yang diprediksi untuk realisasinya ialah sekitar lima sampai sepuluh tahun. Tetapi, kita sendiri telah menyaksikan sepintas bagaimana performa Metaverse dan euforianya hari ini.

Perusahaan tehnologi tentunya selalu harus menyesuaikan, atau bila tidak mereka akan mati, itu kenapa banyak beberapa perusahaan saat ini masuk ke Metaverse. Sama dengan Facebook (FB) yang menggantikan Myspace dan Apple untuk gantikan Nokia, dunia baru sekarang ini akan makin digital. Kelihatannya umumnya perusahaan yang telah mempunyai website ingin ambil sisi di ruangan Metaverse.

Bukti menarik: Facebook, perusahaan sosial media dan raksasa tehnologi asal dari Amerika Serikat, sudah memerhatikan ruang crypto. Ini selanjutnya rebranding dari FB ke Meta, perusahaan sudah membagikan sumber daya mereka untuk meningkatkan beragam jenis produk dalam rangka masuk ke bidang Metaverse.

Kesimpulan

Metaverse ialah dunia virtual yang bertindak sebagai pusat online untuk menghubungkan setiap dalam pelbagai (bahkan juga semua) aspek kehidupan mereka. Ruang metaverse tidak berdiri dengan sendiri, hingga memerlukan integratif, sama dalam crypto dan non-fungible token (NFT). Metaverse dipandang bisa menjadi sektor ekonomi raksasa di masa datang. Masalahnya ini bisa menjadi dunia baru berbasiskan digital dengan rasa seperti dunia riil. Beberapa orang bisa lakukan aktivitas setiap hari mereka, seperti bekerja, belajar, berhubungan, menghadiri acara, bermain game, dan semakin banyak potensi yang lain. Sementara itu, menyaksikan potensi besar di ruangan ini, beberapa orang mulai melakukan investasi pada crypto metaverse terbaik yang prospektif. Beberapa yang terkenal seperti koin MANA, SAND, AXS, dan lain-lain.